Jogue Truco Online grátis no MegaJogos e divirta-se em um dos Jogos de Cartas mais populares no Brasil. Esse jogo também é conhecido como Truco Paulista.

Técnica, tática e um pouco de psicologia para identificar as artimanhas dos outros jogadores ajudarão você a se tornar o rei dos Jogos de Cartas online. Rapidinho você também vai usar os truques e deixar sua jogatina ainda mais dinâmica e animada!

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O jogo

Jogando Truco Online no MegaJogos O objetivo principal do jogo Truco é fazer 12 pontos antes dos seus adversários.

Os pontos são disputados em mãos que são divididas em 3 rodadas ("melhor de três"), onde começa valendo 1 ponto, sendo possível aos jogadores aumentarem para 3, 6, 9 e 12 pontos, nessa ordem.

Em cada disputa, uma carta é virada na mesa (vira) definindo quais serão as cartas mais altas (manilhas) naquela mão.

Truco Pro - Android e iOS TRUCO PRO Baixe o aplicativo do MegaJogos para jogar Truco Paulista Online e Truco Mineiro Online! Jogue gratuitamente e sem precisar de cadastro. Truco PRO Disponível no Google Play Truco PRO Disponível na App Store

Definições

Aprenda como jogar Truco com as Regras do Jogo.

Partida
Jogo valendo pontos obtidas nas "mãos"
Mão
fração da partida que vale 1 ponto (tento) e pode ter seu valor aumentado para 3, 6, 9 e 12; as mãos são disputadas no modo "melhor de 3 rodadas"
Rodada
fração da mão, é nas rodadas que os jogadores mostram uma carta
Vira
carta que é virada para definir as 4 manilhas da mão
Manilhas
as quatro maiores cartas do jogo, são decisivas e não podem ser empatadas
Zap, Gato ou Zorro
a maior carta do jogo e seu naipe sempre será Paus; também chamado "7 de paus"
Copa, Copilha ou Copeta
segunda maior e seu naipe sempre será Copas; também chamado "7 de copas"
Espada ou Espadilha
terceira maior e seu naipe sempre será Espadas; também chamado "7 de espadas"
Ouros, Pica-Fumo, Bebinho ou Mole
quarta maior e seu naipe sempre será Ouros; também chamado "7 de ouros"
Truco, Três Tento
proposta inicial para subir o valor da mão para 3 pontos
Seis, Meio-Pau, Meia-Vara, Meio-Saco
proposta para subir o valor da mão para 6 pontos
Nove, Nove Tento
proposta para subir o valor da mão para 9 pontos
Doze ou Queda
proposta para subir o valor da mão para 12 pontos
Empatar, Embuchar, Cangar, Melar
quando, numa determinada rodada, a maior carta de cada dupla é do mesmo valor (exceto manilhas)
Carta coberta (esconder)
carta que não vale nada, é jogada com a face para baixo; opção disponível somente na 2ª ou na 3ª rodada
Mão-de-Onze
quando uma dupla faz 11 pontos na partida
Mão-de-Ferro (Escura)
quando as duas duplas fazem 11 pontos na partida

Vídeos

Para conhecer melhor o visual do jogo e aprender como jogar no Mega, assista aos nossos vídeos demonstrando como trucar, pedir seis, jogar as cartas na mesa, escondê-las, passar sinais para seu companheiro e demais ações.

O aparelho utilizado nos vídeos é um smartphone Android, porém, a jogabilidade permanece a mesma nos dispositivos que rodam o iOS, como por exemplo, iPhone, iPad e iPod Touch.

Sinais

Sinais do Truco Online MegaJogos Os quatro sinais faciais disponíveis no MegaJogos são sempre os mesmos, mas a relação entre o sinal com as manilhas muda a cada rodada. Ou seja, mostrar a língua pode significar que você tem o zap numa rodada e, na próxima, pode significar uma espadilha.

Siga sempre o gráfico que aparece no canto inferior direito na aplicação para Windows, Mac, Linux e no canto inferior esquerdo no iOS, Android e Facebook.

Todos os jogadores vêem os sinais que são trocados pelas duplas, mas só os parceiros sabem o que cada um representa. Estes podem ser enviados a qualquer momento do jogo, portanto, sinalize suas jogadas à vontade!

História do Truco

Partida Truco Inglês, Francês e Espanhol A origem do jogo é incerta, mas acredita-se que tenha nascido na Inglaterra do século XVII e caiu em desuso durante muitas décadas. Ressurgiu na França como 'Truc', que significa 'truque' em francês, e se espalhou também na Espanha, onde recebeu o nome 'truco', de mesmo significado. Outras palavras presentes no jogo, como 'manilha' (de origem espanhola), 'zape' (italiana) e 'espadilha' (portuguesa) contribuem para esta incerteza.

Anos mais tarde, o carteado chegou ao Brasil com os colonizadores portugueses e os imigrantes italianos e espanhóis que, durante o Ciclo do Ouro, fervilhavam nas cidades de Minas Gerais, e se tornou a atividade de lazer favorita dos tropeiros à época.

Alguns estudiosos especulam que já se jogava na Bahia, muito antes da imigração européia. A jogatina teria sido trazido pelos primeiros degredados. Ainda outra versão indica que teria sido trazido pela corte de D. João VI.
Origem do Truco no Brasil
Fato é que, foi tão bem recebido pelos brasileiros que, através dos tempos, mantém-se um dos passatempos mais populares no País, e ganhou modalidades regionais, como o Truco Paulista, o Truco Mineiro e o Truco Gaudério. O Gaudério, também conhecido como Truco Cego ou Gaúcho, utiliza um baralho espanhol, bastante popular na Argentina e na região sul do Brasil - Paraná, Santa Catarina e Rio Grande do Sul. Acesse a página do jogo na wikipedia para mais curiosidades.

Reconhecido por seu dom de aproximar pessoas, você pode se divertir jogando online na net do MegaJogos e ainda fazer novos amigos!

Esporte e Lazer!

8 Federações de Truco no Brasil Em São Paulo, a Federação Paulista de Truco (FPT) representa cerca de 4 milhões de truqueiros e no Brasil esse número ultrapassa os 20 milhões de jogadores. O amor é tanto que o jogo entrou para o calendário oficial do Estado: todo segundo domingo do mês de Julho comemora-se o Dia do Truco (Lei nº 5.285 de 08 de setembro de 1986).

Existem 8 Federações em todo o Brasil: São Paulo, Minas Gerais, Rio Grande do Sul, Paraná, Santa Catarina, Mato Grosso, Mato Grosso do Sul, e Brasília.

Escolha a melhor variação

Regras Regras do Paulista Regras do Mineiro Regras do Gaudério
Número de jogadores 4 (em duplas) 4 (em duplas) 4 (em duplas)
Tipo de baralho Tradicional de 52 cartas Tradicional de 52 cartas Espanhol de 40 cartas
Cartas excluídas Curingas, 8, 9 e 10 de todos os naipes Curingas, 8, 9 e 10 de todos os naipes Curingas, 8, 9 de todos os naipes
Distribuição das Cartas 3 para cada jogador 3 para cada jogador 3 para cada jogador
Objetivo 12 pontos 12 pontos 24 pontos
Mão 2 a 3 rodadas = 1 ponto 2 a 3 rodadas = 2 pontos 2 a 3 rodadas = 1 ponto
Aumento da pontuação da mão 3, 6, 9, 12 4, 6, 10, 12
Truco =
2 pontos
Retruco =
3 pontos
Vale 4 =
4 pontos
Vira A carta que é virada para definir as manilhas da mão --- ---
Manilhas Todas as cartas um ponto acima da 'vira', segue exemplo:

Vira: rei de ouros
Manilhas: (maior → menor)
  1. Ás de paus
  2. Ás de copas
  3. Ás de espadas
  4. Ás de ouros
Fixas: (maior → menor)
  1. 4 de paus
  2. 7 de copas
  3. Ás de espadas
  4. 7 de ouros
Fixas: (maior → menor)
  1. Ás de espadas
  2. Ás de paus
  3. 7 de espadas
  4. 7 de ouros
Ordem dos naipes das manilhas (maior → menor)
  1. Paus
  2. Copas
  3. Espadas
  4. Ouros
--- ---
Ordem das cartas (maior → menor)
  1. Manilhas
  2. 3
  3. 2
  4. A
  5. K
  6. Q
  7. J
  8. 7
  9. 6
  10. 5
  11. 4
(maior → menor)
  1. Manilhas
  2. 3
  3. 2
  4. A
  5. K
  6. Q
  7. J
  8. 7
  9. 6
  10. 5
  11. 4
(maior → menor)
  1. Manilhas
  2. 3
  3. 2
  4. 1 de copas
  5. 1 de ouros
  6. 12 (Reis)
  7. 11 (Cavalos)
  8. 10 (Valetes)
  9. 7 de paus e 7 de copas
  10. 6
  11. 5
  12. 4
Carta coberta (esconder) Não vale nada Não vale nada ---
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