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Descrição

O jogo tem quatro participantes, que formam duas duplas, devendo sentar em posições alternadas.

  • Jogadores - 4.
  • Peças - 28 peças com lados variando de 0 a 6.
  • Distribuição - 5 peças para cada participante.
  • Objetivo - fazer 50 pontos.

Definições

  • Peça de dominó - é uma peça composta por duas pontas, cada uma com um número (exemplos de peças: 2-5, 6-6, 0-1).
  • Dorme - as peças que não são distribuídas no início do jogo, reservadas viradas para baixo até serem compradas por um jogador.
  • Encaixar peça - quando uma peça é colocada ao lado de outra que tem pelo menos um número em comum (exemplo: 2-5 encaixa com 5-6).
  • Extremidades do jogo - são as peças livres da ponta, cujos lados estão em aberto para que outras peças sejam encaixadas.
  • Comprar peça - quando o jogador não tem nenhuma peça que encaixe em qualquer extremidade, deve comprar peças do Dorme até que recebe uma peça que se encaixe.
  • Passar a vez - quando o jogador não tem nenhuma peça que encaixe em qualquer extremidade, e não existem mais peça para comprar, ele passa a vez.
  • Jogo trancado - quando nenhum jogador possui alguma peça que encaixe em qualquer extremidade.
  • Trancar o jogo - quando um jogador joga uma peça que cause o trancamento do jogo.
  • Bater o jogo - quando um dos jogadores consegue ficar sem peças na mão, tendo encaixado todas elas.

O Jogo Dominó Com Compra

As peças são "embaralhadas" na mesa, e cada jogador pega 5 peças para jogar. O jogador que começa a partida é o que tem o dobre mais alto (6-6, 5-5, 4-4...), se nenhum jogador possuir um dobre, começa quem tiver a peça com valor mais alto (6-5, 6-4...). Ele inicia a partida colocando esta peça no centro da mesa. A partir daí, joga-se no sentido anti-horário. Cada jogador deve tentar encaixar alguma peça sua nas peças que estão na extremidade do jogo, uma por vez. Quando um jogador consegue encaixar uma peça, a vez é passada para o próximo jogador. Caso o jogador não tenha nenhuma peça que encaixe em qualquer lado, ele deve comprar peças do Dorme até que encontre uma peça que encaixe. Se o Dorme estiver vazio, ele deve passar a vez, sem jogar nenhuma peça. A partida pode terminar em duas circustâncias: quando um jogador consegue bater o jogo, ou quando o jogo fica trancado. Após a primeira partida, o primeiro a jogar é aquele que está à direita do jogador que iniciou a partida anterior.

Contagem

Caso algum jogador tenha batido o jogo, sua dupla leva todos os pontos das peças que estão nas mãos dos adversários. Caso o jogo fique trancado, conta-se todos os pontos conseguidos por cada dupla. A dupla que possuir menos pontos é a vencedora, e leva todos os pontos da dupla adversária. Caso haja um empate nesta contagem de pontos, a dupla que trancou o jogo perde, e a dupla vencedora leva todos os pontos desta dupla. Os pontos da dupla vencedora são acumulados, e o jogo termina quando uma das duplas atinge a marca de 50 pontos.

Valor em pontos

O valor em pontos de cada peça corresponde à soma dos valores das duas pontas da peça. Dessa forma, a peça 0-0 vale 0 pontos, a peça 3-4 vale 7 pontos, a peça 6-6 vale 12 pontos e assim por diante.

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