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O jogo de Xadrez tem dois participantes, que usam um tabuleiropara jogar. - Jogadores - 2.
- Peças - 36 peças, 16 brancas e 16 pretas. Sendo que ambas as cores possuem:
- 2 Torres;
- 2 Cavalos;
- 2 Bispos;
- 1 Dama;
- 1 Rei;
- 8 Peões.
- Tabuleiro - tabuleiro de 64 casas, claras e escuras.
- Objetivo - Impor o xeque-mate ao adversário ou o seu rendimento.
Definições - Xeque - Rei sob ameaça de captura.
- Xeque-mate - Rei sob ameaça de captura, sem que ele tenha como escapar.
- Captura - Determinada peça toma a posição de uma outra peça adversária. Esta é removida da partida.
- Histórico da partida - Notação de todas as jogadas feitas em uma partida.
- Salvar partida - Guadar uma partida para poder jogar em outra hora. (Opção disponível somente na sala "galera")
- Carregar partida - Continuar uma partida previamente salva. (Opção disponível somente na sala "galera")
O Jogo O tabuleiro deve ser posicionado de modo que a 1ª casa a esquerdade cada jogador (casa "a1" para as peças brancas e "h8" para as peçaspretas) seja da cor preta. O jogador que estiver jogando com as peçasbrancas começa o jogo, podendo fazer o primeiro movimento. A seguir, osjogadores alternam jogadas até o fim do jogo. Movimentação das Peças - Torre: A movimentação da torre se dá somente de forma horizontal (linhas do tabuleiro) ou vertical (colunas do tabuleiro).
- Bispo: Esta peça se movimenta somente nas diagonais do tabuleiro.
- Dama: Uma dama pode se movimentar tanto na horizontal como na vertical (assim como uma torre) ou nas diagonais (assim como um bispo).
- Rei: Se movimenta em qualquer direção mas com limitação quanto ao número de casas. O limite de casas que um rei pode se deslocar é de uma casa por lance. O rei NUNCA pode fazer um movimento que resulte em um xeque para ele.
- Peão: O peão somente pode fazer movimentos adjacentes à sua posição anterior, isto é, não pode retroceder. O peão, assim como o rei só pode deslocar-se 1 casa à frente por lance, no entanto, quando o peão ainda está na sua posição inicial, este pode dar um salto de 2 casas à frente.
- Cavalo: É a única peça que pode "saltar" sobre outras peças. A movimentação do cavalo é feita em forma de "L", ou seja, anda 2 casas em qualquer direção (vertical ou horizontal) e depois mais uma ems entido perpenticular.
- Nenhuma peça, quando deslocada, pode ocupar uma casa que já está sendo ocupada por outra peça da mesma cor.
- Quando a casa de destino de uma peça, quando em movimento, estiver sendo ocupada por uma peça de cor adversária, a peça em movimento efetuará a captura da aversária.
- A captura feita por peças do tipo peão só é possível quando a peça a ser capturada estiver deslocada uma linha à frente e 1 coluna a direita ou a esquerda. A captura se dá na diaonal.
Movimentos Especiais - Roque: É um movimento que envolve 2 peças da mesma cor. São elas o Rei e qualquer uma das torres. O roque é feito ao mover o rei 2 casas para qualquer lado na horizontal.Para se fazer um roque é obrigatório satisfazer as seguintes condições:
- O Rei não pode ter sido mexido até o momento do roque. Tem que estar na posição inicial.
- Assim como o Rei, a Torre tambem não pode ter sido, portanto deve estar na sua posição inicial.
- As casas pelas quais o Rei irá passar, não podem estar sob ameaça das peças adversárias.
- Não pode haver nenhuma peça obstruindo o caminho onde passarão Rei e Torre.
- OBS: Para efetuar o Roque, clique sobre o Rei e clique sobre a posição desejada. O sistema moverá a Torre automaticamente.
- Captura en-passant: Esta captura é um tipo especial feita por peões. Regras para a captura en-passant:
- O peão a ser capturado deve ter feito o lance inicial de 2 casas.
- O peão que vai fazer a captura, pode fazê-la como se o peão a ser capturado estivesse exatamente 1 casa à frente da sua posição inicial e deslocado 1 coluna a esquerda ou a direita como na captura normal.
Promoção de Peões Um peão, ao alcançar a última linha do tabuleiro (no caso dasbrancas a linha 8, e no caso das pretas a linha 1) é promovido, ojogador é obrigado a escolher entre uma das seguintes peças parasubstituí-lo: Vitória Só existem 2 formas de um jogador vencer. São elas: - Se o jogador fazer um Xeque-Mate ao adversário.
- Se o adversário desistir da partida.
Na sala ranqueada, ainda um jogador pode ganhar se o seuadversário atingir o tempo limite. Empates Uma partida é considerada empatada quando: - Um jogador não puder mais efetuar jogadas consideradas legais.
- Um jogador propor o empate e o outro aceitar.
- Os jogadores não tiverem mais peças suficientes para dar xeque-mate ao adversário. É considerado material insuficiente:
- O Rei e um Bispo;
- O Rei e um Cavalo;
- O Rei e dois Cavalos contra um Rei sozinho.
- Um jogador oferecer xeque-perpétuo.
- Forem feitas 50 jogadas sem captura e sem movimentação de peão.
- Determinada posição ocorrer pela 3ª vez durante uma partida.
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