Aos amadores de plantão. Carta na mão não ganha jogo. Ouro, espada e copa é comida de ZAP.......
Autor:transtork
descartar nao é jogar truco , supere o adversario com estrategia, nao com sorte ele pode ter mais sorte que vc e perder.
Autor:smmitt03
ganhar eé bom mas perder faz parte.SE nao sabe perder nao merece ganhar .
Autor:smmitt03
se nao ta vindo carta e o oponente ta abrindo diferença desespero nao vai salvar vc a paciencia é uma virtude do truco
Autor:smmitt03
um bom jogador segue a intuiçao, atravessar pode ser errado, mas as vezes é nescessario, o pé as vezes repete varias quedas sem matar um valete...
Autor:smmitt03
Se um jogador jogou duas cartas baixas(na primeira e segunda rodadas) e na terceira rodada pede truco , a probabilidade de ele ter uma carta alta é enorme.
Autor:flayad
Se o seu parceiro fizer a primeira e vc só tiver uma carta madia tipo 3 ou 2 evite trucar...
Autor:flayad
Nao conte somente com a sorte , blefar faz toda a diferença para se chegar e vitoria
Autor:flayad
quando chegar ao 10° ponto, evite trucar caso não tenha zap,
pois falta só um ponto para a mão de 11.. sendo assim não de sopa para o AZAR de o adversário encostar na pontuação.
Autor:a07mau
Se tiver 3 manilhas pode trucar que vc com certeza vai ganhar...
Autor:lslemos
Só guarde manilha para ultima rodada de sor Zap, para evitar tomar um 6 e dar prejuizo para o parceiro !!
Autor:ttomjerry
com duas manilhas e um tres truca na primeira assim vc deixa seu adversario com duvidas
Autor:diopad
nunca segure a carta de NAIPE ouros, jogue ela de 1° pois ela nacceu para morrer e não para matar!
Autor:a07mau
NUNCA SEGURA MANILHA NA MAO JOGA NA 1
Autor:ugost
TRUCO SEGANHA SEM MANILHA TAMBEM SO NO BLEFE
Autor:ugost
trucar e facil o duro e chamar
Autor:bellolima
Nunca guarde cartas como ouro e espada para o final. você pode se dar mal.
Autor:w1maverick
Naum atravesse cartas pequenas, tipo 3 e 2. Atravesse copas e espadas.Se tiver ZAP e outra manilha qualquer, faça pé do jogo, não deixe o ZAP sozinho. Espere.
Autor:espancapato
Nunca deixe o adversario fazer 11. Truque de facão pra impedir.
Autor:espancapato
Não atravesse 3 na primeira, há não ser que esteja sobrando. Vá sempre pro pé.
Autor:espancapato
|